Si adecuadamente las primeras conversaciones de Web3 se centraron en el aumento de los precios de las criptomonedas y los JPEG de millones de dólares, los juegos de blockchain se han convertido desde entonces en una industria completa por derecho propio. Esto ha inspirado a los incondicionales de la industria del solaz tradicional a explorar los beneficios que la tecnología blockchain puede aportar al exposición de juegos. ¿La razón de esto? Los juegos basados en Blockchain son una desviación radical de las plataformas de juegos tradicionales porque brindan a los jugadores los medios para poseer activos en el solaz a través de NFT. A través de esta innovadora reconfiguración de los juegos tradicionales, se prevé que el mercado de juegos de esclavitud de bloques tenga un valía de 65 700 millones de USD para 2027.
Más allá de la potencial superioridad financiera del mercado en su conjunto, la incorporación de la tecnología blockchain en el exposición de juegos ofrece la oportunidad de mejorar los KPI en lo que respecta a la cantidad de instalaciones, la billete de los usuarios, la retención de usuarios y los ingresos. Si adecuadamente la tokenización de los activos del solaz proporciona nuevas fuentes de ingresos tanto para los desarrolladores como para los jugadores, igualmente ofrece una nueva forma de permanecer a los usuarios comprometidos. Dicho esto, el mercado de juegos de blockchain sigue siendo muy pequeño en comparación con el mercado tradicional. Para acelerar la prohijamiento generalizada, la industria Web3 debe fomentar las sinergias entre Web2 y Web3, apoyar a los desarrolladores en su transición a Web3 y priorizar la creación de juegos que sean divertidos para el beneficiario ordinario.
Celeridad de Web3 mediante la incorporación de Web2
Cerrar la brecha entre Web2 y Web3 será el primer paso para acelerar la prohijamiento de los juegos Web3. A medida que la tecnología blockchain entra en la corriente principal, las empresas de Web2 se están expandiendo al país de Web3 para atraer a una nueva vivientes de usuarios. A su vez, la entrada de marcas familiares en el espacio otorga credibilidad adicional a la tecnología a los luceros de los consumidores. Innumerables corporaciones importantes han comenzado a entrar en la refriega con campañas como el software de recompensas Web3 de Starbucks y la campaña Buy the Dip de Chipotle.
Si adecuadamente el paso a Web3 por parte de los principales actores ha comenzado a cambiar el rumbo del sentimiento generalizado cerca de el uso de blockchain, las nuevas empresas más pequeñas a menudo requieren soluciones más accesibles para crear ofertas basadas en blockchain. Las nuevas empresas de juegos igualmente lo han hecho al utilizar proveedores de tecnología blockchain para crear fácilmente una proposición que permita a los jugadores permanecer e permutar activos en el solaz a través de NFT y billeteras criptográficas.
Apoyando los juegos de blockchain desde cero
Dando un paso antes, las empresas tradicionales solo podrán desarrollar estrategias de blockchain si existe la infraestructura necesaria. ¿Qué impulsa el exposición de esa infraestructura? Desarrolladores.
El sentimiento contemporáneo entre los desarrolladores cuando se tráfico de explorar la tecnología blockchain es heterogéneo, pero prometedor para el futuro. Las primeras pruebas de esto se pueden ver en el fresco Noticia sobre el estado de la industria de juegos de GDC, que encontró que, incluso en esta etapa original, aproximadamente una cuarta parte de los estudios de juegos están actualmente interesados en la tecnología blockchain, o ya la están utilizando. Sin bloqueo, lo que quizás fue una conclusión más perspicaz de este referencia provino de una respuesta larga a la pregunta: “¿Qué piensa sobre el uso de la tecnología blockchain en los videojuegos?” La respuesta postuló que ahora se ha puesto demasiado de moda oponerse abiertamente a la esclavitud de bloques para “cobrar puntos” en las redes sociales cuando muchos desarrolladores están, de hecho, explorando el uso de la esclavitud de bloques a puerta cerrada.
Como tal, los desarrolladores de juegos deben ser incentivados, apoyados y animados abiertamente para hacer la transición a Web3. Las ofertas como las API, los kits de herramientas de juegos y los widgets respaldarán la capacidad de los desarrolladores para crear en Web3 sin tener que retornar a capacitarse en Solidity u otros lenguajes de programación de blockchain, todo lo cual puede acelerar esta transición. Más allá de estos soportes de infraestructura, se deben realizar esfuerzos proactivos para educar a quienes se encuentran en este espacio sobre los beneficios y los casos de uso novedosos que puede suministrar blockchain. Iniciativas como estas ayudarán a sujetar significativamente las barreras para la prohijamiento, al mismo tiempo que sientan las bases para el crecimiento de la industria en el futuro.
Se han hecho grandes avances para padecer los juegos de esclavitud de bloques a la corriente principal, pero la fuerza impulsora para la prohijamiento masiva, tanto entre los jugadores como entre los estudios, será en última instancia el exposición de juegos que sean divertidos, independientemente de su uso de la tecnología de esclavitud de bloques. Si adecuadamente muchos de los primeros en adoptar los juegos de esclavitud de bloques se han inclinado por el espacio de los beneficios financieros, como los modelos de competir para cobrar, esto por sí solo no es sostenible para allanar el camino para un compromiso generalizado con los juegos de esclavitud de bloques. Para citar nuevamente el referencia de GDC: “Los salarios altos son agradables, ¡pero muéstrenme su solaz, no sus ganancias!”
La gran mayoría de las personas no juegan juegos que utilizan una tecnología subyacente en zona de otra. En pocas palabras, a la mayoría de las personas no les importa lo que hay debajo del capó. Del mismo modo, los beneficios que blockchain puede suministrar a través de la propiedad de activos en el solaz y la interoperabilidad harán poco para la prohijamiento si las personas no están interesadas primero en competir un solaz para disfrutarlo.
Una vez que los desarrolladores están equipados para construir en Web3, deben concentrarse en crear juegos que sean, en presencia de todo, entretenidos. Una vez que se ha establecido la almohadilla de un solaz divertido, los proyectos pueden ampliar capas de tokenómica para ofrecer a los jugadores los medios para poseer e permutar aspectos del solaz.
Para citar a Tom Fleetham, patrón de exposición comercial para deportes y juegos de Zilliqa en su artículo para TechCrunch, “La visión universal de los juegos Web3 es empoderar a los jugadores con más control, recompensarlos en proporción al valía que aportan y sujetar el mostrador para que no sea solo el 0.1% superior de los jugadores los que pueden ganarse la vida con los juegos”.
Lo que depara el futuro para los juegos Web3
Dicho esto, el ciclo de exposición de un solaz puede padecer primaveras y depende en gran medida de una infraestructura accesible, herramientas de exposición y canales de distribución para catalizar un crecimiento explosivo.
Un referencia fresco indica que el futuro es brillante para los juegos de Web3 y señala que durante octubre y noviembre de 2022, se invirtieron US $ 534 millones en proyectos. Si adecuadamente la actividad aún es pequeña en comparación con los juegos tradicionales, el crecimiento constante de toda la industria es innegable a través de métricas de prohijamiento masiva, como la cantidad de billeteras activas únicas, los volúmenes de transacciones de NFT y la cantidad de juegos de blockchain disponibles.
Para las grandes corporaciones, las pequeñas empresas emergentes y los individuos por igual, el futuro de los juegos NFT y Web3 será colaborativo y evolutivo, en zona de disruptivo y revolucionario.