Este martes, un mensaje de la firma inmersiva líder Meta Platforms, producido por Deloitte, analizó el pronóstico financiero de los servicios de Metaverse en EE. UU., Canadá, Medio Oriente, África del Finalidad, África subsahariana, Turquía y Asia.
El mensaje predijo que las soluciones de Metaverse, activas en varios mercados, como el comercio minorista y la fabricación, podrían producir hasta $ 402 mil millones y $ 760 mil millones en el PIB anual de EE. UU. para 2035. Adicionalmente, el pronóstico de Meta predijo que los servicios de Metaverse generarían $ 36-68 mil millones en Canadá. , £ 54-103 mil millones en el Reino Unido, € 259-289 mil millones en la UE, $ 9-17 mil millones en Nigeria y $ 0,9-1,4 billones en Asia, y $ 20-38 mil millones en KSA para 2035.
Según el mensaje de Meta, los usuarios finales comerciales están utilizando las soluciones de Metaverse para crear nuevos flujos de ingresos y optimizar los existentes. Meta señala que las marcas utilizan los servicios de Metaverse para traicionar productos digitales y proporcionar experiencias de prueba virtuales para los clientes.
Adicionalmente, el mensaje destaca cómo los servicios inmersivos agregan valía, mejoran las comunicaciones en cuerda y crean nuevas oportunidades para los trabajadores de primera cuerda a través de soluciones XR como orientación remota y capacitación inmersiva.
Una inmersión más profunda en las cifras “optimistas” de Meta
El mensaje Meta proporciona varias perspectivas sobre el estado del Metaverso. El mensaje aprovecha los datos que destacan las tasas de crecimiento en la acogida regional de tecnología móvil para informar el pronóstico de Meta sobre las tasas de crecimiento para la acogida de Metaverse.
Sin confiscación, obviamente, la predicción de Meta parecería fructífera, pero ¿qué muestra exactamente el mensaje?
Meta, y el colaborador del mensaje Deloitte, predijeron audazmente que los servicios de Metaverse proporcionarían el 2,8 por ciento del PIB mundial luego de diez abriles. Adicionalmente, las estimaciones globales para una valoración del tamaño de mercado potencial del temporalizador del sector Metaverse entre $ 800 mil millones y $ 2 billones. Meta asimismo predice que, en un pronóstico a liberal plazo, la acogida generalizada de Metaverse podría producir hasta $ 3 billones a $ 30 billones en todo el mundo, con la estimación final “más entusiasta” que alcanza más de $ 80 billones.
En su mensaje “El impacto financiero mundial potencial del metaverso”, Meta asimismo señaló:
Si la acogida de Metaverse comenzara hoy, nuestra estimación de una contribución de $ 3,01 billones (en dólares estadounidenses de 2015) al PIB mundial en 2031 estaría en el extremo superior de las proyecciones a corto plazo, en consonancia con nuestro horizonte temporal de diez abriles más liberal que la de las proyecciones a corto plazo.
El estudio encontró que el 10% de las empresas en la UE ya usan AR y VR, en comparación con el 9% en los Estados Unidos. El estudio asimismo encontró que el mejora continuo de Metaverse podría aportar entre 259 000 y 489 000 millones de euros adicionales por año al PIB de la UE para 2035.
Los EAU y KSA están invirtiendo fuertemente en los ecosistemas de Metaverse. KSA está invirtiendo $ 1 mil millones en proyectos relacionados con el metaverso mientras sondeo convertirse en un centro tecnológico mundial.
Retos y oportunidades
“Metaverse aún se encuentra en una etapa auténtico”, dice Meta, la firma señala que es crucial desarrollar la infraestructura requerida para la distribución exitosa de los servicios de Metaverse. Adicionalmente, la firma destaca la importancia de diseñar un futuro inclusivo, diverso e inmersivo.
Adicionalmente, la firma con sede en Menlo Park señaló que es esencial promover la acogida de XR, explicando que las marcas y los consumidores deben pasar las etapas de “Barranco de la desilusión” y “Irresoluto de la iluminación”.
Una sólida comprensión de la infraestructura tecnológica subyacente es fundamental para establecer las soluciones de Metaverse. El mejora, la implementación y el soporte exitosos de una posibilidad Metaverse comercial o empresarial requieren varias tecnologías integradas.
Desde el hardware hasta el software, la innovación tecnológica conducirá a dispositivos de número de forma más bajo y servicios inmersivos cada vez más accesibles, en teoría, promoviendo la acogida de Metaverse.
Otras consideraciones que se describen en Meta son los desafíos específicos de cada país/región en forma de órganos de gobierno, protección inmaduro, accesibilidad e inclusión.
El metaverso se enfrenta a una acogida generalizada
En un estudio de KPMG publicado a principios de este mes, en torno a del 47 por ciento de los clientes del Reino Unido cree que los servicios de Metaverse se adoptarán ampliamente en los próximos diez abriles.
Según el estudio de KPMG UK, los consumidores del Reino Unido parecían tener puntos de aspecto divergentes con respecto a los servicios de Metaverse. Algunas personas que fueron cuestionadas no confiaban en el uso de Metaverse y en las proyecciones de crecimiento.
KPMG UK descubrió que el 37 por ciento de las personas encuestadas eran optimistas sobre el futuro del Metaverso, el 31 por ciento tenía predicciones negativas y el 32 por ciento carecía del conocimiento suficiente para formarse una opinión.
Nuevamente, las estadísticas muestran que casi todos los clientes del Reino Unido tienen una tercera división casi igual. En medio de una desliz genérico de conocimiento en el espacio tecnológico emergente, los datos pueden demostrar que los consumidores aún necesitan educación sobre el mercado de Metaverse y sus beneficios potenciales.
Ian West, director de tecnología y alianzas de KPMG Reino Unido, dijo:
Uno de los principales problemas con el metaverso es que hay mucha confusión en torno a lo que es. Algunas personas argumentan que ha existido durante abriles a través de cosas como auriculares para juegos, por lo que tener claro cómo se ve el futuro del metaverso no solo ayudará a la confianza del consumidor, sino asimismo a la confianza empresarial.
El mensaje de KPMG asimismo mostró cómo los compradores jóvenes del Reino Unido tienen más esperanzas en los servicios de Metaverse. El mensaje dice que dos tercios de los jóvenes de 18 a 24 abriles todavía tienen una opinión conveniente del Metaverso, mientras que el 18 por ciento todavía tiene una opinión negativa. Mientras tanto, el 42 por ciento de las personas entre 55 y 64 abriles tiene una opinión negativa del Metaverso.
Según un estudio separado de KPMG y Forrester Consulting, el 84 por ciento de las empresas encuestadas tienen la intención de aumentar o sustentar las inversiones en servicios Metaverse de nivel empresarial.
Sin confiscación, la mayoría de las empresas cuestionadas por KPMG creen que importantes casos de uso de Metaverse comenzarán a surgir en los próximos diez abriles o más.