Spatial es una plataforma RT3D Metaverse líder para varios hardware, incluidos navegadores web y auriculares XR. La plataforma en cuerda promueve mundos de deporte inmersivos y sociales interactivos con ricas oportunidades de marca y creación de contenido.
Spatial asimismo ayuda en la revolución We3. La plataforma promueve contenido inmersivo generado por el heredero, lo que permite que un ecosistema de creadores de plataformas utilice Spatial para crear y compartir experiencias y mundos en cuerda.
Spatial está aprovechando las populares herramientas de creación de contenido RT3D existentes para convertirse en el centro de creación de contenido Metaverse. La plataforma permite a sus desarrolladores diseñar experiencias RT3D listas para que un deportista las disfrute “en cualquier puesto y en todas partes”, según Jake Steinerman, Jerarca de Comunidad de Spatial.
Jake Steinerman habló con XR Today la semana pasada y abordó el conjunto de herramientas de contenido generado por el heredero más nuevo de la empresa, la visión de la empresa y el estado del Metaverso en 2023.
Spatial Hits Big en GDC 2023
En marzo, en la Game Developers Conference (GDC) 2023 en San Francisco, Spatial anunció que el nuevo Unity Creator Toolkit de la plataforma está entrando en sus etapas beta.
La aggiornamento permite a los desarrolladores de plataformas diseñar activos interactivos y de juegos para la plataforma Metaverse. El movimiento promueve un ecosistema de contenido generado por el heredero a través de una suite flexible para crear, construir y anunciar contenido inmersivo independiente del hardware.
Unity Creator Toolkit de Spatial permite a los desarrolladores de contenido inmersivo distribuir sus juegos personalizados y contenido inmersivo e interactivo para usuarios que operan Spatial a través de un navegador web, auriculares VR o dispositivo móvil.
Para promover su ecosistema de contenido generado por el heredero, Spatial está trabajando con grandes marcas para crear interés en el contenido personalizado de Web3. La vinculación espacial de socios de marca representa una variedad de usuarios finales empresariales, como Adidas, Vogue, Ready Player Me, OpenSea, Polygon Studios y Samsung.
El contenido generado por el heredero basado en Web3, como el de Spatial, proporciona una nueva vía de décimo de la audiencia para las marcas a través de contenido inmersivo asequible. Por ejemplo, el maniquí beta de Unity Creator Toolkit de Spatial impulsó la Metaverse Fashion Week 2023 en Spatial entre el 28 y el 31 de marzo. Durante la ceremoniosa semana, el evento destacó la capacidad de Spatial para exhibir moda de marca, avatares interoperables y productos Web3.
¿Qué significa para el metaverso espacial?
Al presentar las herramientas de crecimiento de contenido Unity RT3D, Spaital invita a su comunidad a construir el servicio. Al poner sus herramientas de creación de contenido en manos de sus usuarios, Spaital puede hacer crecer lógicamente su servicio, clase de talentos de crecimiento y contenido en proposición.
Steinerman señaló que Spaital comenzó como una plataforma acondicionado nada más en auriculares XR como HoloLens de Microsoft y Magic Leap. Sin requisa, a medida que Spatial creció, la empresa encontró un campo de acción de oportunidad cada vez maduro interiormente del soporte de hardware ampliado, como navegadores web y dispositivos móviles.
Rajar las puertas a nuevas experiencias fuera de la visión de colaboración inmersiva original de Spatial permite a la empresa promover a sus desarrolladores nativos para diseñar nuevas experiencias sociales interactivas de Metaverse.
Steinermann agregó:
Los tipos de experiencias que las personas y los constructores han estado creando, los tipos de experiencias que los “Exploradores”, como los llamamos los no constructores, asimismo han estado esperando, ha cambiado durante ese tiempo, comenzando como una plataforma de colaboración, pasando a las galerías de arte. . La comunidad positivamente está buscando experiencias más interactivas.
El representante de Spatial asimismo señaló cómo funciona el servicio Metaverse en el motor de Unity. Encima, según Steinerman, la firma desea “tomar el poder de Unity” y devolvérselo a los creadores para “facilitarles la construcción sobre Unity y luego publicarlo directamente en el espacio”.
El kit de herramientas de Spatial’s Creator, asimismo conocido como Unity SDK, permite a los desarrolladores de plataformas diseñar “básicamente usando cualquier cosa repertorio para usar con Unity hoy” y luego distribuir su contenido inmersivo en Spatial, despierto para web, móvil y ingenuidad posible.
Steinerman asimismo señaló:
Por lo tanto, nunca ha sido tan claro como desarrollador, incluso si no se considera desarrollador o desarrollador de juegos, tomar una experiencia de Unity y hacerla extremadamente accesible a través de nuestro kit de herramientas para creadores.
Swing para centrarse en la interactividad y los juegos
Como se mencionó, Spatial hizo la transición de una alternativa de colaboración basada en Metaverse a un espacio despierto para el consumidor para contenido y juegos inmersivos generados por el heredero, casi como Youtube o TikTok para rendir los activos RT3D en puesto de videos.
Steinerman explicó que se comercio de dar a los constructores espaciales más herramientas para crear contenido inmersivo y darles a esos visitantes “más cosas que hacer”.
Al ofrecer a los usuarios más opciones de interactividad interiormente de un espacio inmersivo, los visitantes de un entorno inmersivo deberían sentirse alentados a acaecer más tiempo en un espacio inmersivo; esto podría mejorar la retención de clientes durante la turista de un heredero a un entorno espacial de marca.
Steinermann agregó:
Una vez que estés allí [in a Spatial environment], estás pasando más tiempo, no necesariamente solo pasando más tiempo solo, sino que estás pasando tiempo con otras personas, socializando, haciendo cosas juntos. Piensa en ello como cuando sales con amigos a la ciudad para hacer una actividad. Es el acto de socializar. Es la misma idea con estos espacios virtuales, Spatial y otras plataformas. Quieres ir con tus amigos.
El representante de Spatial señala cómo los desarrolladores de plataformas podrían crear activos gamificados para un entorno inmersivo. Steinerman dio el ejemplo de un campo de minigolf o una pista de carreras de un paisaje urbano airoso.
Steinermen señaló que es crucial que el kit de herramientas de Unity sea “positivamente accesible” para que los desarrolladores de todos los niveles puedan familiarizarse rápidamente con la plataforma y cómo crear para ella.
El Jerarca de Comunidad de Spatial asimismo agregó:
Todos, desde desarrolladores independientes hasta grandes estudios, así que estás conseguir una gran variedad de contenido que usted no lo haría normalmente obtener de, digamos, antecedente generaciones de crecimiento de juegos Regalado que las herramientas son tan accesibles y los métodos de las plataformas de distribución son tan accesibles.
El Estado del Metaverso en 2023…
Para concluir, Steinermen se refirió al estado coetáneo de las plataformas Metaverse en 2023 y en el futuro.
El jerarca de la comunidad señaló honestamente que “es positivamente difícil aprender” dónde estará el Metaverso en un futuro cercano o retirado porque hay “tantos factores diferentes que entran en deporte”.
Steinerman asimismo agregó:
Con cualquier buena tecnología, van a suceder estos cambios radicales, van a suceder estos grandes momentos como los auriculares de Apple, en los que todos los rumores son siendo hablado. Cuando eso suceda, creo que será un gran momento que positivamente encenderá un fuego bajo el XR. mercado, que creo que ha estado esperando un poco por eso. Creo que una avalancha de más dispositivos en el mercado y con eso, una avalancha de más contenido o una avalancha de más creadores que buscan más herramientas para crear mejor ese contenido. Qué va a ser el Tik Tok de el metaverso en términos de herramientas de creación fáciles? Por supuesto. Eran esperando que sepas ser parte de esa conversación.
Finalmente, Steinerman afirmó que 2023 es un “punto de inflexión” para el Metaverso. Señaló que si adecuadamente ha habido “muchos artículos negativos” en torno al Metaverso en términos de números y bases de usuarios activos, el Metaverso es “más que solo Meta”, Steinerman explicó que el Metaverso en su conjunto se comercio de experiencias inmersivas y empoderar a los creadores individuales que crean ese contenido – “el corazón palpitante del Metaverso.”