Este mes está demostrando ser un momento crucial en el panorama de consumo de XR. A medida que se acerca la WWDC, Apple continúa lanzando pistas, lo que lleva a los espectadores a suponer que se acerca un dispositivo inmersivo que continúa con el historial de la empresa transformadora de distribuir hardware de consumo que cambia el gozne.
Un dispositivo XR de Apple podría ser enorme. Apple tuvo un gran éxito en los últimos primaveras con su cartera de productos avanzados de hardware y software como el iPod, iPhone, Mac y Apple TV.
A medida que el mercado inmersivo emergente crece en influencia luego de los momentos cataclásticos en XR, que aún dan forma a la industria hasta el día de hoy, incluido el avance meteórico de Pokemon: Go, una aplicación de juegos que trajo imágenes AR avanzadas a las masas y el auge del trabajo remoto. que vio a los usuarios finales de la empresa promocionar las salas de reuniones de VR, y a su vez el Metaverse, como una alternativa para combatir los obstáculos de trabajo híbridos recién descubiertos.
Ahora, con el detención potencial de un dispositivo Apple XR, un nuevo cambio de dechado interiormente del mercado de la tecnología inmersiva puede estar a la reverso de la esquinazo.
Gracias al pasado de un año transformador, un nuevo cambio potencial puede ser posible.
2022: sentando las bases para un año transformador para XR
2022 vio la industria inmersiva explotar como nunca antaño. Si aceptablemente los productos XR han acabado el éxito empresarial y de los consumidores, el mercado sigue siendo un hornacina. Sin incautación, Meta trajo XR a la corriente principal como nunca antaño con la cartera de productos Quest y sus servicios integrados.
Si aceptablemente las opiniones sobre la empresa matriz de Facebook siguen estando muy divididas, es difícil desmentir que Meta y su CEO, Mark Zuckerberg, trajeron tecnología inmersiva como Metaverse a la corriente principal, lo que permitió una nueva ola de apoyo y ayuda financiera para el espacio tecnológico emergente.
Por otra parte, con su dispositivo Quest 2, la empresa con sede en Menlo Park entregó innumerables dispositivos de existencia imaginario a usuarios finales de consumidores y empresas, introduciendo a muchas personas a la computación espacial.
En 2023, Meta está trabajando arduamente para promocionar su dispositivo Quest Pro de bajo rendimiento como una aparejo empresarial seria y del futuro del trabajo. Meta además está preparando su próximo dispositivo para elaborar el mercado de consumidores XR y las opiniones generales sobre la empresa.
Por otra parte, es esencial destacar cómo innumerables empresas de XR están trabajando pegado con gigantes de la industria para innovar en XR, brindando soluciones inmersivas para consumidores y usuarios finales empresariales. XR Today Marketplace es un gran espacio para obtener más información sobre la red masiva de empresas inmersivas que luchan por la excelencia XR.
¿Llegan los auriculares Next Quest XR?
Este mes, Oculus, la firma de ampliación innovador detrás de la cartera de Quest, el fundador Palmer Lucky confirmó el ampliación de Meta Quest 3 y el próximo dispositivo de Apple.
En un tweet, el avezado de la industria señaló cómo llegará Quest 3 en 2023, con un rediseño y un situación informático más potente.
Lucky explicó:
Meta además lanzará un nuevo auricular este año. El Oculus Quest 3 es probablemente como lo llamarán, pero es mucho más compacto. Es mucho más poderoso. Todavía será un auricular verdaderamente maravilloso, pero será un auricular mucho más asequible. No va a estar en el extremo de mostrar lo que se puede hacer en teoría, pero va a ser un muy buen producto.
El Meta Quest 3 sigue siendo esquivo. Desde el tiro de Quest Pro de Meta, la empresa ha permanecido en silencio sobre su próximo producto Quest 3, centrándose en cambio en apoyar el contenido de juegos para su dispositivo Quest 2 y promocionando Quest Pro como una opción de trabajo innovadora.
Lucky además señaló:
En cuanto a si soy oportuno, mira, sí. Creo que si yo siguiera dirigiendo las cosas, las cosas irían más rápido y lo estarían haciendo mejor. Pero todo el mundo piensa eso. Todos piensan que si estuvieran a cargo, entonces, ya sea en política, agricultura o tecnología, todos imaginan que serían el superior número uno. Pero yo no. Mark Zuckerberg lo es.
Sin incautación, los movimientos recientes de Meta podrían pintar una imagen interesante de Meta Quest 3.
Labor 3, una historia rápida
Más recientemente, Meta inició una negociación con Magic Leap para emplear la tecnología AR de la primera para un dispositivo inmersivo no especificado; en particular, el acuerdo presagia la presencia monumental de ambas empresas en AWE esta semana. Tal vez, ¿una señal de un gran anuncio?
En enero, el analista de la industria Brad Lynch tuiteó que Meta’s Reality Labs comenzó a probar internamente los kits de prueba de fuerza de ingeniería (EVT) de Quest 3 a partir de diciembre de 2022. Por otra parte, el tuit de Lycnh reveló cómo Meta planea distribuir Quest 3 EVT a equipos de ampliación de terceros en el segundo trimestre de 2023. .
En ese momento, Lynch además agregó:
En diciembre, supe que los primeros EVT de Meta Quest 3 estaban siendo probados internamente por equipos centrales de Reality Labs. Ahora escucho que la próxima escalón de dispositivos está comenzando a impresionar a otros departamentos de software XR. [at] Meta. Los kits de ampliación están programados para el segundo trimestre de 2023 para socios externos.
En una citación de ganancias, Mark Zuckerberg dijo el mes próximo que Quest 3 está inteligente para 2023. Por otra parte, según Zuckerberg, el dispositivo podría costar entre $ 300 y $ 500, mucho más de ocasión que el dispositivo mucho más caro Quest Pro.
Durante la citación, Zuckerberg señaló cómo el valencia de MR reside en el poder de inmersión de VR mientras mantiene la presencia del afortunado en el mundo físico que lo rodea.
El director ejecutante continuó:
Ya estamos viendo a los desarrolladores crear algunas experiencias nuevas e impresionantes como Nanome para modelar moléculas en 3D y desarrollar fármacos, Arkio para arquitectos y diseñadores para crear interiores y, por supuesto, muchos juegos geniales. El ecosistema MR es relativamente nuevo, pero creo que va a crecer mucho en los próximos primaveras.
Por otra parte, en sus tweets de este mes, Palmer Lucky concluyó agregando que está contento con el progreso de Quest 3, pero además agregó que “si todavía estuviera ejecutando las cosas, las cosas irían más rápido y lo estarían haciendo mejor. ”
Sin incautación, Lucky señala que “todos piensan que si estuvieran a cargo, todos imaginan que serían el superior número uno. Pero yo no. Mark Zuckerberg lo es”.
Con respecto a la próxima competencia entre Apple y Meat, Lucky además agregó:
Entonces, dados todos los desafíos, todavía está invirtiendo mucho. Está poniendo mucho caudal en esto. Apple está invirtiendo mucho caudal en esto. Todavía confío en que la existencia imaginario es inevitablemente la plataforma informática final, exceptuado algún tipo de mina de colmena Borg telepática.
Apple inteligente para hacer un chapoteo masivo en el mercado XR
Ahora, volvamos a Apple. La WWDC de la firma llegará pronto.
El 5 de junio, Apple realizará su conferencia anual, que promociona el próximo hardware de consumo de la empresa, y este año Apple está alentando a la industria XR a observar, presumiblemente correcto a un próximo producto XR.
Sin incautación, las marcas registradas y las filtraciones confirman que se avecina un producto inmersivo.
En los últimos meses, antaño de la WWDC 2023, Apple tomó varias medidas para proteger un sistema operante (SO) para un dispositivo XR específico, actualmente conocido como xrOS, a través de campañas de marca registrada.
Los observadores entusiastas notaron xrOS por primera vez a fines del año pasado, cuando las líneas de código revelaron aspectos centrales de la ofrecimiento de productos planificada de Apple.
El código que presentó Apple sugiere varios nociones del próximo dispositivo que se alinean con los dispositivos Apple preexistentes, que incluyen:
Una tienda oficial de aplicaciones inmersivas. Soporte para aplicaciones de simulación para entrenamiento o entretenimiento. Aplicaciones XR originales. Aplicaciones inmersivas interoperables entre los auriculares XR y un dispositivo iOS. El sistema operante inmersivo de Apple además puede requerir conexión de teléfono inteligente para ayudar con la navegación, la carga de aplicaciones o el soporte informático.
Cerca de señalar que las características enumeradas se refieren a rOS, el predecesor de xrOS. Las características pueden cambiar para el anuncio de la WWDC.
Según los informes, el dispositivo inmersivo de Apple será la “sino del espectáculo” durante la conferencia de este año, y Apple podría utilizar el producto como reemplazo del iPhone. Al mismo tiempo que cambia drásticamente la industria XR y sus jugadores importantes: Meta, Pico, HTC VIVE, Varjo y muchas otras empresas de dispositivos XR empresariales y de consumo.
Comentarios finales sobre el première en el mercado de Apple
En su serie de tweets reveladores, Palmer Lucky además comentó sobre el próximo première de Apple en la industria y afirmó, según la experiencia habilidad, que los auriculares de Apple son “muy buenos”.
Todavía agregó:
Los auriculares de Apple son muy, muy buenos. No he conocido el visor final, pero he conocido una interpretación precedente del visor y es excelente. Va a ser un gran negocio. Va a ser costoso, pero creo que están siguiendo una organización sobrado inteligente, que consiste en convertir la existencia imaginario en poco que todos quieran antaño de que sea poco que todos puedan satisfacer, que era nuestra posición en los primeros días cuando comenzamos con Oculus. .
La industria XR pronto sentirá el impacto de los auriculares de Apple y Meta. Ambas firmas tienen un caso sólido para la privación de presentar un producto XR enemigo que convenza a las audiencias masivas de adoptar hardware de consumo inmersivo a escalera.
Meta logró esto colocando auriculares VR baratos y accesibles en los hogares de los consumidores y las empresas, sentando una colchoneta inmersiva. Ahora, depende de Apple, Meta o tal vez un comodín discreto transformarse sobre la innovación del año pasado para comenzar el cambio en torno a un futuro inmersivo.