Esta semana se alcahuetería de Apple. Incluso ayer del monumental y, en cierto modo, controvertido anuncio de dispositivo de la empresa, que sorprendió al divulgado por el stop precio y la promesa tecnológica, la industria XR estaba en cada uno de sus asientos con predicciones sobre el comienzo inmersivo de Apple.
Apple está tratando de convertirse en un líder en RM y computación espacial al divulgar el dispositivo Vision Pro. Sin requisa, Apple no mencionó el muy discutido Metaverse a pesar de las perspectivas de experiencias XR compartidas para consumidores y empresas.
Hay algunas razones para esto. En particular, la estrecha relación de Meta con el término y su mala reputación en ocasiones con el espacio de los medios tecnológicos pueden ocurrir llevado a Apple a distanciarse del término.
Aunque esto no significa que Apple esté evitando el Metaverso. Como se indicó, el SDK de visionOS admite experiencias AR/VR/MR multiusuario, y el dispositivo admite comunicaciones inmersivas para casos de uso empresarial.
Pero Metaverse ya está encontrando un hogar en Vision Pro ayer de su emanación. La popular plataforma Metaverse Rec Room ya está programada para un emanación de Vision Pro.
Según los informes, Rec Room está trabajando con Apple para crear una traducción actualizada del servicio Metaverse que aprovecha las funciones de hardware del dispositivo, como el seguimiento del cuerpo.
¡Guau! Aquí hay un primer vistazo a Rec Room ejecutándose en Apple Vision Pro. Podrás jugarlo con seguimiento de manos. pic.twitter.com/5uGEwGBulq
– Nathie (@NathieVR) 7 de junio de 2023
Apple para amparar aplicaciones de Unity
Rec Room se está transfiriendo con éxito gracias al situación Unity nativo del servicio. Apple admite aplicaciones de Unity como parte de su paquete de software.
El movimiento permite a los futuros desarrolladores de Vision Pro crear o portar aplicaciones inmersivas de Unity preexistentes.
El SDK de visionOS se lanzará a finales de este mes y, con él, Apple está apoyando a los desarrolladores con un centro de medios para fomentar el expansión de aplicaciones para un ecosistema de contenido enriquecido.
El éxito de cualquier dispositivo inmersivo requiere un rico ecosistema de servicios para afirmar altas tasas de contenido de calidad, un comunidad de talentos de desarrolladores y editores externos, todo lo cual puede ayudar con las tasas de acogida para un dispositivo de consumo o empresarial.
Gracias a Dios, con el apoyo de servicios para el consumidor como Rec Room y desarrolladores como Teleobjetivo y Microsoft, el dispositivo Vision Pro podría configurarse con una proposición de contenido inigualable por sus pares de la industria inmersiva, aunque puede transigir algún tiempo.