Como hogar de más de 1.700 millones de jugadores, Asia impulsa la anciano parte del mercado mundial de juegos, con China, Corea del Sur y Japón albergando a más de la porción de los principales desarrolladores de juegos en todo el mundo. Con más de 600 empresas de blockchain que ya se están construyendo en la región, Asia está preparada para liderar una transformación de la industria del placer y convertirse en el epicentro de los juegos de blockchain.
Líder oriental en juegos móviles
Asia ha sido un hacedor de reyes en la industria del placer durante algún tiempo. La región alberga más del 55% del mercado mundial de juegos. Igualmente genera el 52 % de los ingresos del placer en el mundo, o 72 000 millones de USD al año.
La popularidad de los juegos móviles en Asia ya es evidente y supera significativamente a los títulos de PC y consola. Por el contrario, EE. UU. solo tiene una tasa de penetración de usuarios del 47 %. Adicionalmente, cinco de las 10 principales empresas de explicación de juegos específicos para dispositivos móviles provienen de China, Japón o Singapur, lo que demuestra aún más cómo Asia ya es líder en la asimilación de esta tecnología por parte de los consumidores.
De hecho, Asia tiene un rico pedigrí en adoptar y sembrar nuevas tecnologías que han transformado la industria del placer. Un ejemplo de este progresismo se puede encontrar en el papel de Corea del Sur en transigir la bandera para la asimilación histórica de juegos gratuitos.
La penetración móvil está en aumento y probablemente seguirá siendo impulsada por el despliegue continuo de redes 5G, que pueden congratular un comunicación fluido a los servicios de juegos en la aglomeración como nunca ayer. Al eliminar las barreras de hardware preexistentes, los dispositivos móviles solo están posicionados para atraer a una audiencia aún anciano en el futuro.
El círculo está inteligente para los juegos Web3
Los juegos móviles están preparados para los beneficios que Web3 puede ofrecer. Los modelos gratuitos han dominado tradicionalmente los juegos móviles, pero cada vez más, la industria se está dando cuenta de la explotación que estos modelos suponen para los jugadores.
Las microtransacciones o las cajas de despojo atraen a los jugadores a ponerse boleto. Pero esto representa una riqueza unidireccional; el boleto del heredero va al desarrollador y el deportista obtiene un hábitat que solo funciona en una cuenta específica en un placer específico. En este canon, los jugadores no tienen derecho actual a sus activos digitales y pierden todo ese valía cuando el título se cierra o el deportista migra a un nuevo placer. Web3 ofrece otra forma, que permite a los usuarios poseer y comercializar los activos que compran, al mismo tiempo que desbloquea nuevas fuentes de ingresos para los desarrolladores, por ejemplo, a través de un anciano cuerpo de transacciones en el placer y regalías en todas las ventas secundarias.
La oportunidad para los jugadores de la región es significativa. Según los informes, el sudeste oriental tenía aproximadamente 250 millones de jugadores móviles en cadena en 2021. En Japón, por ejemplo, el 90 % de los encuestados ya tiene una visión objetivo o positiva de los juegos blockchain.
Gobiernos adoptando Web3
Hong Kong se está posicionando cada vez más alrededor de el sector de las criptomonedas, abriendo el comercio de activos a inversores minoristas, legalizando las monedas estables y creando un fondo de marketing Web3 dedicado. La táctica tecnológica “Cool Japan” del primer ministro japonés, Fumio Kishida, representa un mandato soberano de hacia lo alto alrededor de debajo que alpargata tecnologías descentralizadas, incluido el metaverso y las NFT, como un radio central de interés comercial para el país. Y Beijing acaba de transmitir un tomo blanco sobre el metaverso e “internet 3.0”. La carrera ha comenzado y los juegos Web3 están en la primera posición.
Los juegos Web3 como categoría son una de las verticales con anciano inversión de la historia flamante y, con toda esta inversión, se estima que cerca de del 40 % de todos los juegos Web3 creados se lanzarán en los próximos 12 a 18 meses, incluidos muchos títulos AAA que han estado en producción durante primaveras. Esto prepara el círculo para un ecosistema de juegos blockchain en expansión masiva, con Asia tira para ser un líder importante en este movimiento.
Gigantes haciendo movimientos
Las empresas de juegos Blockchain están comenzando a explorar las oportunidades de juegos Web3 en Asia. La región ya cuenta con los mercados de juegos más grandes del mundo, y los gigantes tradicionales de Web2 muestran cada vez más interés y experimentan con la asimilación de componentes de Web3. Sony ha presentado una diploma para transferencias NFT entre juegos y consolas. Square Enix está ingresando a Web3 con Symbiogenesis, una experiencia coleccionable gamificada, y el ex director ejecutante de Riot Asia está creando un placer MOBA impulsado por blockchain.
Por supuesto, todavía hay desafíos que pasar para que Asia se convierta verdaderamente en el centro Web3 del mañana.
Como muchos advirtieron anteriormente, el maniquí de placer “entretenerse para triunfar” (P2E) se ha derrumbado y las empresas deben modificar en modelos económicos reflexivos adjunto con experiencias de deportista verdaderamente entretenidas y gratificantes.
Desde entonces, Axie Infinity y otros juegos P2E han pasado disminuciones significativas tanto en el compromiso como en la capitalización de mercado posterior. En última instancia, la secreto del éxito radica en que los juegos y los desarrolladores prioricen experiencias que sean efectivamente atractivas y entretenidas para los jugadores, independientemente de la presencia de NFT o el conocimiento del heredero de la tecnología blockchain. Un enfoque radical en la creación de juegos y productos que los jugadores disfruten impulsará una anciano acogida de la tecnología NFT y los juegos Web3 en toda la industria. De hecho, ya estamos viendo que la mayoría de los juegos se construyen en el espacio adoptando modelos económicos más sostenibles, que promueven la diversión, la mecánica inteligente y la experiencia del deportista por encima de todo.
Todavía hay un camino por recorrer, por supuesto. Más allá del diseño del placer, habrá muchos lanzamientos en cadena: los juegos se basan en el éxito y no todos tendrán éxito. Una regulación más consistente en toda la región, que no es una conclusión forzoso, asimismo será importante.
Obstáculos a salvo, hay mucho por lo que ser ilusionado. Asia está proporcionadamente posicionada para convertirse en un líder independiente en el explicación de juegos Web3. El sentimiento sabido está en universal en aumento, y tanto la inversión como los constructores están migrando en masa alrededor de la región. Con razón, hay mucho entusiasmo por lo que Asia tiene para ofrecer en el círculo mundial para uno de los cambios más importantes en la tecnología de consumo que hemos pasado en la historia flamante.